Những chia sẽ của Supercell đằng sau sự thành công vang dội của Hay Day

Những chia sẽ của Supercell đằng sau sự thành công vang dội của Hay Day

Trong bài viết này, Michail Katkoff đã kết hợp những phân tích của anh ấy với những chia sẽ chân thành nhất của Timur Haussila, Product Lead tại Supercell về quá trình phát triển cũng như những bài học mà công ty này đã đúc kết được với tựa game nổi tiếng này nhằm mang đến cho bạn đọc những thông tin hữu ích nhất đằng sau sự thành công của Hay Day.

5 lời khuyên dành cho thiết kế quảng cáo game mobile từ nhà phát triển Zynga

5 lời khuyên dành cho thiết kế quảng cáo game mobile từ nhà phát triển Zynga

Thiết kế ra một game mobile là một chuyện, còn việc làm cách nào để sáng tạo cho sản phẩm đó mang lại hiệu quả lại là một chuyện khác. Mới đây nhà phát triển Zynga vừa cho thành lập thêm Studio E, một công ty con chuyên thiết kế các quảng cáo in-game. 

Thiết kế di chuyển cho nhân vật trong tựa game nổi tiếng Shovel Knight: Plague of Shadows

Thiết kế di chuyển cho nhân vật trong tựa game nổi tiếng Shovel Knight: Plague of Shadows

Quá trình phát triển cho tựa game Shovel Knight: Plague of Shadows quả thật là một trải nghiệm tương đối khó khăn cho chúng tôi tại Yacht Club Games. Trước đây, chúng tôi chưa từng có được niềm vui của việc liên tục xây dựng một nội dung mới mẻ như những gì mà chúng tôi đã làm với tựa game này. 

Phương pháp tạo hiệu ứng chuyển động nhân vật vừa nhịp nhàng vừa mang tính tự nhiên trong Game Animation

Phương pháp tạo hiệu ứng chuyển động nhân vật vừa nhịp nhàng vừa mang tính tự nhiên trong Game Animation

Video game cũng giống như phần mềm cần phải đáp ứng những yêu cầu chức năng và rõ ràng rằng các yêu cầu chức năng quan trọng nhất của một video game là mang lại sự giải trí cho người chơi. Người chơi muốn có những giây phút thư giãn khi chơi các video game và do đó tồn tại rất nhiều yếu tố có thể mang lại sự giải trí này cho người chơi.

Một số lời khuyên sẽ giúp bạn tạo một Platformer game hấp dẫn hơn

Một số lời khuyên sẽ giúp bạn tạo một Platformer game hấp dẫn hơn

Platformer game là một trò chơi mà trong đó một nhân vật chạy và nhảy trong một màn chơi có nhiều bục hay các tầng mặt đất cố định trong không trung (ví dụ như game Mario chẳn hạn). 

Màu sắc - Phân tích chuyên sâu về một trong những yếu tố quan trọng nhất của Game

Màu sắc - Phân tích chuyên sâu về một trong những yếu tố quan trọng nhất của Game

Màu sắc có tầm quan trọng ở hầu hết mọi khía cạnh: vật lý, sinh học, tâm lý, nghệ thuật và thiết kế. Nó là một công cụ hữu ích giúp các artist tạo ra cảm xúc, giúp các game designer nhấn mạnh các chức năng trong game.

Phương pháp thiết kế Icon cho ứng dụng của bạn hiệu quả

Phương pháp thiết kế Icon cho ứng dụng của bạn hiệu quả

Khi bạn đang trong quá trình phát triển một ứng dụng, hầu như bạn sẽ chẳng phải bận tâm đến những hình ảnh đại diện của ứng dụng cho đến khi quá trình phát triển hoàn tất. 

Tại sao các icon của các dòng game chiến thuật trên app store lại trông rất giống nhau

Tại sao các icon của các dòng game chiến thuật trên app store lại trông rất giống nhau

Nhìn vào các App Store hiện nay, bạn sẽ nghĩ rằng nhìn những cái icon của các game chiến thuật mới lỗi thời làm sao. Các icon ứng dụng của các game chiến lược như Clash of Clans, Game of War: Fire Age, Clash of Lords 2, Battle Nations và This Means War! 

Những điều mà nhà thiết kế có thể học hỏi từ game trẻ em

Những điều mà nhà thiết kế có thể học hỏi từ game trẻ em

Những nhà thiết kế game khác cũng phải tìm ra "sứ mệnh cao cả" của họ. Tất cả đều tham gia vào ngành game này vì nhiều lý do, không chỉ đơn thuần là kiếm ra đồng tiền.

7 bước để tạo ra một nội dung game có chất lượng

7 bước để tạo ra một nội dung game có chất lượng

Gần đây, chúng tôi có nhận được một số email thắc mắc về các vấn đề trong quá trình làm game sáng tạo của chúng tôi. Tuy nhiên, chúng tôi không thể cùng một lúc trả lời hết tất cả những thắc mắc của mọi người, đồng thời cũng không muốn làm một số người buồn lòng vì nhở chúng tôi có sai sót khi không sàng lọc hết tất cả các email.