Những điều mà nhà thiết kế có thể học hỏi từ game trẻ em

Những điều mà nhà thiết kế có thể học hỏi từ game trẻ em

Những nhà thiết kế game khác cũng phải tìm ra "sứ mệnh cao cả" của họ. Tất cả đều tham gia vào ngành game này vì nhiều lý do, không chỉ đơn thuần là kiếm ra đồng tiền.

Nguyên tắc thẫm mỹ trong Game Art và Game Design (Phần 3)

Nguyên tắc thẫm mỹ trong Game Art và Game Design (Phần 3)

Phải chăng các kỹ thuật của những “bậc tiền bối” có thể giúp tạo ra những trải nghiệm chơi game đa dạng và có ý nghĩa hơn về mặt cảm xúc? Và làm thế nào chúng ta có thể tạo ra sự thích ứng với những kỹ thuật art cổ điển khi bổ sung thêm các yếu tố độc đáo về tính tương tác vào game?

Thiết kế Game - Ẩn số

Thiết kế Game - Ẩn số

Bạn rất mê chơi game? Có thể bạn sẽ gặp không ít lời than phiền rằng vô bổ, tốn thời gian. Nhưng có bao giờ bạn nghĩ rằng bạn có thể làm một nghề vừa kiếm được nhiều tiền mà vãn có thể thỏa mãn sở thích game đó không? Game Design (Thiết kế Game) sẽ là một nghề phù hợp với một fan của game như bạn. Tuy nhiên, sự hấp dẫn cũng luôn đi kèm với những thách thức…

Con đường trở thành Game Designer

Con đường trở thành Game Designer
Khi muốn trở thành một nhà thiết kế game (Game Designer), trước hết, bạn nên lựa chọn dứt khoát giữa phương thức đào tạo ngắn hạn theo kiểu “mì ăn liền” (chỉ học những kỹ năng cần thiết và có thể áp dụng ngay) hoặc một khoá học chính quy, bài bản (tốn nhiều thời gian hơn), tiếp cận nhiều vấn đề chuyên sâu.

Họ đã tạo ra một trò chơi như thế nào?

Họ đã tạo ra một trò chơi như thế nào?

Đã bao giờ khi chơi một trò chơi, bạn tự hỏi mình tại sao và bằng cách nào mà họ tạo ra một game hay hoặc dở tệ như thế này? Dù có hay hay không thì để làm lên một game đòi hỏi rất nhiều công sức bỏ ra của các nhà thiết kế và đội ngũ nhân viên phát triển, đặc biệt là những game có cấu hình đồ họa cực kỳ cao mà có thể một khi chơi bạn khó hoặc đôi khi rất khó để từ chối được sự hấp dẫn của nó. Vậy họ đã tạo ra một game như thế nào? Hãy tưởng tưởng là một nhà phát triển game, vậy bạn sẽ phải làm những gì?

13 kiểu “thiết kế game” dễ gây ức chế - Kỳ 2

13 kiểu “thiết kế game” dễ gây ức chế - Kỳ 2

Sau những kiểu thiết kế game gây ức chế như những đoạn cắt cảnh không thể tua, hay những bức tường vô hình trong game… đã khiến bao game thủ đau đầu nhức óc, bạn có biết vẫn còn đó không ít những trường hợp khác “ghê gớm” không kém?

13 kiểu “thiết kế game” dễ gây ức chế - Kỳ 1

13 kiểu “thiết kế game” dễ gây ức chế - Kỳ 1

Những vấn đề gây tranh cãi trong thế giới game có lẽ không bao giờ kết thúc. Nội chỉ xoay quanh việc hồi máu “dần dần” trong các game bắn súng đã có hàng chục chủ đề bàn luận rồi. Nhưng nếu là về những kiểu thiết kế game gây nhiều ức chế nhất cho người chơi của các nhà sản xuất game, thì bạn đã bao giờ nghe chưa?

Nguyên tắc thẫm mỹ trong Game Art và Game Design (Phần 2)

Nguyên tắc thẫm mỹ trong Game Art và Game Design (Phần 2)

Composition cổ điển là một ứng dụng quan trọng đối với những shape căn bản, những người theo trường phái của Old Masters chịu những sự ảnh hưởng của aesthetics khi thực hiện 1 artwork. Vậy composition là gì và tại sao nó lại là một công cụ artistic quan trọng?

Ngành nghề trong lĩnh vực game (Phần3): Game Design

Ngành nghề trong lĩnh vực game (Phần3): Game Design

Ở bài viết này hơi khô khan hơn, thuần tính kỹ thuật hơn xíu. Trước tiên phải nói rằng đây là một ngành mới. Nó là ngành đặc thù của công nghiệp game. Trong các trường đại học truyền thống Việt Nam các bạn khó có thể tìm ra nơi đâu đào tạo thiết kế game chuyên nghiệp.

Nguyên tắc thẫm mỹ trong Game Art và Game Design (Phần 1)

Nguyên tắc thẫm mỹ trong Game Art và Game Design (Phần 1)

Phải chăng các kỹ thuật của những “bậc tiền bối” có thể giúp tạo ra những trải nghiệm chơi game đa dạng và có ý nghĩa hơn về mặt cảm xúc? Và làm thế nào chúng ta có thể tạo ra sự thích ứng với những kỹ thuật art cổ điển khi bổ sung thêm các yếu tố độc đáo về tính tương tác vào game?