Thiết kế di chuyển cho nhân vật trong tựa game nổi tiếng Shovel Knight: Plague of Shadows

Thiết kế di chuyển cho nhân vật trong tựa game nổi tiếng Shovel Knight: Plague of Shadows

Quá trình phát triển cho tựa game Shovel Knight: Plague of Shadows quả thật là một trải nghiệm tương đối khó khăn cho chúng tôi tại Yacht Club Games. Trước đây, chúng tôi chưa từng có được niềm vui của việc liên tục xây dựng một nội dung mới mẻ như những gì mà chúng tôi đã làm với tựa game này. 

Phương pháp tạo hiệu ứng chuyển động nhân vật vừa nhịp nhàng vừa mang tính tự nhiên trong Game Animation

Phương pháp tạo hiệu ứng chuyển động nhân vật vừa nhịp nhàng vừa mang tính tự nhiên trong Game Animation

Video game cũng giống như phần mềm cần phải đáp ứng những yêu cầu chức năng và rõ ràng rằng các yêu cầu chức năng quan trọng nhất của một video game là mang lại sự giải trí cho người chơi. Người chơi muốn có những giây phút thư giãn khi chơi các video game và do đó tồn tại rất nhiều yếu tố có thể mang lại sự giải trí này cho người chơi.