OpenGL 4.3 core profile tutorials - Phần 1 - Giới thiệu

OpenGL 4.3 core profile tutorials - Phần 1 - Giới thiệu

Loạt OpenGL tutorials này mình viết ra cho những ai có hứng thú tìm hiểu, và sử dụng nó, chỉ đơn giản có vậy. Nếu bạn đã có một khái niệm nhất định về OpenGL sẵn, bạn nên bỏ qua chương này. Nếu không, hãy tìm tới trang này và đọc.

Những lời khuyên dành cho developer khi coding

Những lời khuyên dành cho developer khi coding

Jonathan Blow là một developer độc lập và đầy tài năng. Không chỉ tự mình thực hiện các game project với một số lượng rất lớn các code và nội dung, ông còn đang phát triển một ngôn ngữ lập trình mới như một phần phụ thêm cho công việc của mình.

7 Sai Lầm Trong Sự Nghiệp Lập Trình

7 Sai Lầm Trong Sự Nghiệp Lập Trình

John Sonmez là một developer viết blog để giúp đỡ các developer khác phát triển sự nghiệp và xây dựng thương hiệu cá nhân.Xin hân hạnh giới thiệu đến các bạn một bài viết hữu ích của John về 7 sai lầm mà mọi developer thường mắc phải trong sự nghiệp.

6 "lĩnh vực" quan trọng trong Mobile Game Testing

6 "lĩnh vực" quan trọng trong Mobile Game Testing
Test các mobile game khác với test các ứng dụng thông thường. Hiệu quả trong việc test mobile game xuất phát từ một phương pháp có cấu trúc và có hệ thống, sử dụng test automation framework cùng với quy trình của bạn. Quan điểm của test là để xác định lỗi và giúp các developer loại bỏ chúng.

5 tips đơn giản giúp developer code hiệu quả hơn

5 tips đơn giản giúp developer code hiệu quả hơn

Jonathan Blow là một lập trình viên đầy kinh nghiệm và làm việc cực kì hiệu quả. Không chỉ tự mình hoàn thành các game project với lượng code và nội dung khổng lồ mà ông còn đang phát triển một ngôn ngữ lập trình mới trong lúc rãnh rỗi.

Lập trình viên cần một “tư duy hacker”.

Lập trình viên cần một “tư duy hacker”.

Lập trình là một nghề hạnh phúc vì lập trình viên có khả năng và điều kiện để tạo ra những sản phẩm công nghệ làm thay đổi lớn cuộc sống của con người. Lập trình cũng giúp con người thay đổi tư duy của chính bản thân mình.

6 Bí quyết để trở thành Developer siêu hạng

6 Bí quyết để trở thành Developer siêu hạng
tdd red green refactor diagram
full stack developer 2 700x530

1. Thực hiện một vài dự án “tay trái” giúp tư duy sắc bén

Làm game di động: Dễ hay khó?

Làm game di động: Dễ hay khó?

Làm game – cụm từ thoạt nghe có vẻ đơn giản, nhưng thực tế lại là một con đường hết sức chông gai, gian khổ. Nếu biết rằng, một tựa game “bom tấn” cỡ Watch Dogs hay Titanfall phải mất hơn 3 – 4 năm trời, với dàn đội ngũ phát triển lên đến hơn ngàn người mới làm xong – chắc là những ai đang “manh nha” muốn dấn thân vào lĩnh vực này phải nghĩ lại.

Phát triển game là một công việc hết sức hấp dẫn và thú vị.

Phát triển game là một công việc hết sức hấp dẫn và thú vị.
Một trong những hoạt động rất được chú ý tại sự kiện Best of Anime 2013 chính là buổi nói chuyện giao lưu với ông Darwin Tardio của công ty Funguy Studio tới từ Philippines. Ông đã thảo luận về tình trạng của ngành công nghiệp phát triển game hiện nay và lý do tại sao một vị trí việc làm trong lĩnh vực phát triển trò chơi lại là một lựa chọn nghề nghiệp có tính khả thi và rất thú vị.

Những chia sẽ chân thành cho việc bắt đầu “Side Project” của bạn

Những chia sẽ chân thành cho việc bắt đầu “Side Project” của bạn

Bắt đầu một “side project” và “mod project” thật dễ dàng chỉ là một chuyện nhỏ bỏ túi , đơn giản là chỉ cần bắt tay ngay vào hành động ,liền ngay và lập tức . Chém gió tí xíu thôi , chẵn qua chỉ là để bớt nhàm chán và khô khan khi nhắc về chúng.