Top game mobile android Trung Quốc tháng 4/2015

Top game mobile android Trung Quốc tháng 4/2015

Hiện nay, NetEase cũng đang vận hành nền tảng game battle.net của Blizzard với World of Warcraft và nhiều tựa game lớn khác tại thị trường Trung Quốc. Những số liệu quý đầu tiên của NetEase được phát hành vào tuần thứ 3 của tháng 5 cho thấy mức tăng trưởng lợi nhuận +13% và lợi nhuận ròng tăng 55% trên cơ sở so sánh từng năm.

Tại sao các nhà phát triển game mobile phương Tây cần quan tâm đến sự vi phạm bản quyền ứng dụng ở châu Á

Tại sao các nhà phát triển game mobile phương Tây cần quan tâm đến sự vi phạm bản quyền ứng dụng ở châu Á

Hiện tại, chắc hẳn tất cả mọi người trong ngành game mobile đều đã nghe nói về các cuộc chiến pháp lý giữa nhà phát triển Trung Quốc Lilith Games và studio uCool có trụ sở tại Mỹ, với cáo buộc của Lilith rằng uCool đã “ làm nhái” game Allstar Heroes với hit game hiện tại của họ, Heroes Charge.

Chi tiết từng thị trường game mobile ở khu vực Đông Nam Á

Chi tiết từng thị trường game mobile ở khu vực Đông Nam Á

Tuy nhiên, thể loại này sẽ có mức tăng trưởng trung bình hàng năm rất ấn tượng: 87,7%, cao nhất trong khu vực Đông Nam Á, và tới năm 2017 sẽ trở thành thể loại lớn nhất ở đất nước hình chữ S. Thêm vào đó, lợi nhuận từ mobile phone và tablet sẽ vươn tới 161,6 triệu USD (khoảng 3,500 tỷ VNĐ) vào năm 2017, chiếm hơn 50% tổng lợi nhuận game.

Trung Quốc sắp "vượt mặt" Mỹ trên thị trường game thế giới?

Trung Quốc sắp "vượt mặt" Mỹ trên thị trường game thế giới?

Thị trường game thế giới đang tăng trưởng nhanh chóng và sẽ đạt mức 91,5 tỉ USD sau khi Trung Quốc "vượt mặt" Mỹ và trở thành thị trường game mới nhất thế giới trong năm nay.

Lợi dụng IP hot cải biên game mobile là "lợi" hay "hại"?

Lợi dụng IP hot cải biên game mobile là "lợi" hay "hại"?

Phương thức tốt nhất để nhanh chóng chuyển sang game mobile trong thời gian ngắn, chính là lợi dụng những tài nguyên sẵn có. Những game client kinh điển vốn có tuổi thọ trường kỳ, độ trung thành người sử dụng cao, nên cải biên IP game client sang game mobile đã trở thành chiêu bài nhanh chóng xâm lấn thị trường của nhiều công ty.

Làm thế nào một studio indie game ở Surabaya tìm thấy con đường trở lại giấc mơ

Làm thế nào một studio indie game ở Surabaya tìm thấy con đường trở lại giấc mơ

Không biết nó có liên quan hay không,nhưng mọi ngày tôi thường dành thời gian cho việc ngồi bên máy tính và trình duyệt internet. Nhưng trong hai tuần qua, thói quen của tôi đã được một chút thay đổi.

Tổng quan chi tiết thị trường game mobile Việt Nam & Đông Nam Á

Tổng quan chi tiết thị trường game mobile Việt Nam & Đông Nam Á

Tổng hợp 5 thị trường mới nổi tại Đông Nam Á, lợi nhuận từ game mobile trên iOS và Google Play tăng gần gấp đôi từ năm 2013 đến 2014. Việt Nam và Malaysia có tỷ lệ tăng trưởng cao nhất, với 150 và 115%. Kể cả Thái Lan, quốc gia có mức tăng trưởng thấp nhất trong 5 nước, cũng có lợi nhuận game mobile tăng 75%.

Phân tích nhanh để tiếp cận thị trường game mobile khổng lồ của Nhật Bản

Phân tích nhanh để tiếp cận thị trường game mobile khổng lồ của Nhật Bản

Thị trường game console của Nhật Bản đang suy giảm.Nhưng ngược lại thì thị trường game mobile ở đây thì lại đang có một chiều hướng tăng lên rõ rệt.

Game mobile Nhật Bản có tỷ lệ người chơi trả phí cao nhất thế giới

Game mobile Nhật Bản có tỷ lệ người chơi trả phí cao nhất thế giới

Thị trường game mobile Nhật Bản là một thị trường mang tính chất hướng nội, doanh thu sản phẩm và tỷ lệ người trả phí trung bình cao không đồng nghĩa với việc số lượng người đông, mà cho thấy là từng người chơi cá nhân đều tự nguyện trả phí cao.

Tổng hợp hội thảo Microsoft Azure và Mobile Developers ngày 4/4/2015

Tổng hợp hội thảo Microsoft Azure và Mobile Developers ngày 4/4/2015

Diễn ra vào chiều ngày 04/04/2015 – trùng với ngày Microsoft tổ chức kỷ niệm 40 năm thành lập – Cộng đồng phát triển Game Việt tổ chức buổi offline giao lưu thân mật giữa các start-up, lập trình viên phát triển ứng dụng di động Việt với đại diện Microsoft Việt Nam, bên cạnh đó là giao lưu, chia sẻ với studio JOY Entertainment.