Cách implement A* pathfinding trên tilemap hexagonal
Vấn đề
Mình đang gặp issue với: Cách implement A* pathfinding trên tilemap hexagonal
Mô tả chi tiết
Khi implement tính năng này, mình gặp lỗi khá khó debug. Đã thử Google nhưng không tìm được solution phù hợp.
Những gì đã thử
- Clear cache và rebuild project
- Kiểm tra dependencies version
- Thử trên device/emulator khác
- Check log output
Environment
- Engine version: latest stable
- OS: Windows 11 / macOS
- Target platform: Mobile
Mong muốn
Ai đã gặp issue tương tự cho mình xin hướng giải quyết. Cảm ơn các bạn! 🙏
💬 Bình luận (0)
🔐 Đăng nhập hoặc tạo tài khoản để bình luận