❓ Câu hỏi

Godot 4: Multiplayer networking bắt đầu từ đâu?

469 lượt xem
2 bình luận
7 thích
🕐 1 tháng trước
N
Ngô Kiêm Mạnh 28/04/2026 17:10 · Sửa 6 ngày trước

Muốn làm multiplayer 2D bằng Godot 4. Confused giữa ENet vs WebSocket vs WebRTC, Dedicated vs P2P.

Game turn-based strategy. Nên chọn approach nào?

💬 Bình luận (2)

N
Nguyen Gia Bao 1 tháng trước
2
Turn-based thì ENet + Godot high-level API là đủ. Không cần WebRTC (overkill cho turn-based). P2P OK cho 2-4 players, dedicated server nếu muốn anti-cheat.
N
nguyen tung 1 1 tháng trước
3
Mình đang làm card game multiplayer bằng Godot 4. Dùng WebSocket + Node.js server. Tutorial hay: https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/networking/