Godot 4: Multiplayer networking bắt đầu từ đâu?
Muốn làm multiplayer 2D bằng Godot 4. Confused giữa ENet vs WebSocket vs WebRTC, Dedicated vs P2P.
Game turn-based strategy. Nên chọn approach nào?
Muốn làm multiplayer 2D bằng Godot 4. Confused giữa ENet vs WebSocket vs WebRTC, Dedicated vs P2P.
Game turn-based strategy. Nên chọn approach nào?
💬 Bình luận (2)
🔐 Đăng nhập hoặc tạo tài khoản để bình luận