Unity: Cách tối ưu draw calls cho game mobile?
Game đang ~500 draw calls, FPS drop 25-30 trên điện thoại tầm trung.
Đã thử Static batching, Texture atlas. Ai có kinh nghiệm tối ưu rendering mobile Unity? Target < 100 DC.
Game đang ~500 draw calls, FPS drop 25-30 trên điện thoại tầm trung.
Đã thử Static batching, Texture atlas. Ai có kinh nghiệm tối ưu rendering mobile Unity? Target < 100 DC.
💬 Bình luận (2)
🔐 Đăng nhập hoặc tạo tài khoản để bình luận